Preview na Bonuswebu
Na herním serveru Bonusweb si můžete přečíst preview na chystaný díl ságy Prince of Persia: The Forgotten Sands. Ačkoliv se v něm nedozvíte nic nového, doporučuji ho pročíst. Preview najdete zde.
Sand Drawing
Koukněte se na velmi zdařilé video Princova příběhu vytvořeného pomocí metody nazvané sand drawing („kreslení“ s pomocí písku). Video naleznete zde.
Film
Na motivy hry Prince of Persia: The Sands of Time vzniká i film, který by měl do kin dorazit v květnu letošního roku. Režisérem snímku je Mike Newell (Harry Potter a Ohnivý pohár, Krycí jméno Donnie Brasco), hlavního hrdinu ztvární Jake Gyllenhaal – (Zkrocená hora, Zodiac, Mariňák), princeznu Gemma Arterton (Quantum of Solace, RocknRolla, Piráti na vlnách) a hlavního záporáka Ben Kingsley (Štvanec IRA, Prokletý ostrov, Schindlerův seznam, A.I. Umělá inteligence). Obsazení i režie nevypadá vůbec špatně, tak jen doufejme, že The Sands of Time se stane výjimkou mezi filmy, které vznikly na motiv hry, a nebude se jednat o propadák jako např. Max Payne.
Nové video The Forgotten Sands
Nové video z chystaného nového pokračování dobrodružství Prince nazvaného The Forgotten Sands. Ve videu jsou vidět nejen nádherné exteriéry, ale i souboje a hlavně i nové možnosti, které skýtají elementární síly.
The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands navrací příběh k událostem, jež se odehrály těsně před Warrior Within. Tento díl je naplánovaný na květen letošního roku a měl by vyjít ve stejnou dobu jako film. Princ se v něm vydá na návštěvu za svým bratrem Malikem a nejde královský palác v obležení obrovské armády, Malik udělá chybu a přivolá písečnou armádu na pomoc proti neřátelům, což samozřejmě zapříčiní katasrofu. Největší novinkou nového dílu by mělo být přidání elementárních síl (čtyři základní), díky nimž princ získá nové schopnosti. Bojový systém by měl být stejný jak v předchůdci s tím rozdílem, že budete moci (a muset) bojovat s až padesáti nepřáteli naráz.
Prince of Persia
Prince of Persia z roku 2008 znamenal pro sérii nový začátek a tento díl nemá po dějové stránce nic společného s těmi předchozími. Hráč se tentokrát nevžije do kůže Prince, ale spíše mladého dobrodruha, který je do následných událostí zatažen pouhou náhodou. Koncept hry je ale jinak prakticky shodný s ostatními hrami série. „Princ“ je opět akrobatem, řeší různá puzzle, porazí několik nepřátel a hlavně skáče, skáče a skáče. Hra je také proti předchůdcům odlišně vizuálně zpravovaná a oplývá nádhernou cell shade grafikou. Hlavní hrdina však na záchranu světa není sám, ale je doprovázen tajemnou kouzelnicí Elikou.
Hráč má k dispozici pro postup ve hře jako obvykle pestrou paletu různých akrobatických a bojových schopností, které jsou rozšířeny o možnost používání speciální rukavice, ale i společnice Eliky, která vám bude velmi nápomocná nejen při překonávání překážek.
Hlavním postavou této hry již není princ, nýbrž dobrodruh putující od dobrodružství k dobrodružství, nezajímající se o nic jiného než o zábavu a starající se pouze o přítomnost. Příběh začíná setkáním „Prince“ s dívkou jménem Elika během písečné bouře kdesi v poušti, kdy ji hlavní hrdina zachrání před pronásledovateli. Dívka našeho mladíka přesvědčí, aby ji následoval do paláce, do nějž přicházejí ve chvíli, kdy Eliky otec (král) rozsekne strom života, díky čemuž se na svět dostane temný bůh Ahriman, snažící se svou temnotou pohltit celý širý svět. Jeho zastavení a záchrana světa, není samozřejmě na nikom jiném než na naší ústřední dvojici.
The Two Trones
Ve dvou trůnech pokračuje děj načrtnutý v předchozích dílech a opět se dozvíme něco nového o osudu Prince. Vývojáři nám opět přinesly několik vylepšení a nových schopností, které okořeňují hratelnost. Princ se opět pohybuje v nepřátelském prostředí plném skluzavek, říms, sloupů a podobně. Konstruktéři také vylepšili stealth systém již použitý na některých místech ve Warrior Within. Velký prostor ve hře je také věnován Princovu temnému alter-egu do nějž se v určené momenty „převtělíte“. Při hraní za temného prince sice ztrácíte schopnost používat dvě zbraně naráz, ale získáváte možnost použít „Dagger tail“ (ocas dýky), který se vám bude hodit nejen během soubojů, ale i pro nové interakce s prostředím tj. přesuny na, pro Prince, jinak nedostupná místa.
Děj
Příběh dvou trůnů navazuje na alternativní konec (konec, který jste viděli, pokud jste našli všechny fontánky) druhého dílu. Princ se
vrací spolu s Kaileenou do Babylonu na loďce, která je nedaleko od břehu zasypána sprškou šípů a nakonec i potopena kamenem vystřeleným z katapultu. Prince moře vyplaví na břehu, ale Kaileena je unese starým známým nepřítelem, vezírem, který je naživu díky tomu, že písky času nikdy nevznikly. Vezír probodne Kaileenu dýkou času a tím opět vypustí Písky času, jež znovu začnou přeměňovat vše živé. Tentokrát však „nákaze“ neunikne ani princ, jemuž zásah rozdvojí mysl na temné a světlé já. Cesta za pomstou opět může začít.
Warrior Within
Hra navazuje na předchozí díl a krom drobných vylepšení nám přinesl i notně temnější příběh. Princ je stejně jako v předchozím díle agilní akrobat, kterému ale ve Warrior Within vývojáři dali do vínku několik nových dovedností. Mezi nimi nechybí možnost ovládat dvě zbraně naráz nebo schopnost krást zbraně nepřátelům a následně je po nich hodit. Princův repertoár bojových komb byl také rozšířen o nové řetězce, jež umožní účinněji útočit na protivníky.

Děj hry se odehrává sedm let po událostech předchozího dílu, ve kterém princ změnil svůj osud a budoucnost, za což ho chce vládce času a osudu Dahaka potrestat. A trest to není ledajaký, chce prince nejen zabít, ale i vymazat z času. Aby tomu náš hrdina zabránil, snaží se hlavní hrdina dostat na Ostrov času, odkud se může dostat do minulosti a zabránit Císařovně času ve stvoření Písků času.
The Sands of Time
Dalších pokračování dobrodružství perského prince se chopil Ubisoft (Montreal), který na trh v roce 2003 uvedl díl nazvaný The Sands of Time (Písky Času). V něm si hráč užije krom výborného příběhu i velké množství akrobatických kousků a soubojů. Prince umí množství nových pohybů, jako je např. běhání po zdi, skákání, ale i různá bojová komba. Písky času také přinesly možnost vracet čas, což nejvíce oceníte při překonávání rozličných překážek. Hra oplývá výborným level designem, a na rozdíl od Prince of Persia 3D i kvalitním technickým zpracováním.
Celý příběh hry se točí kolem vzácné Dýky času, kterou hlavní hrdina získá během otcova tažení na Mahárádžovo sídlo. Spolu s dýkou jsou v Mahárádžově paláci ještě nalezeny přesýpací hodiny, které jsou spolu s několika ženami (i s Maháradžovou dcerou Farah) odvezeny jako pozornost sultánovi. Proradný vezír (bývalý Maháradžův rádce), v touze po dýce času, přesvědčí prince, aby zasunul onu dýku do hodin. Ten pro vidinu získání obrovské bohatství, tak i přes protesty Farah učiní, což povede doslova k rozpoutání pekla. Všichni obyvatelé krom tria ústředních postav jsou náhle přeměněni na písečná monstra. Princ, vědom si své tragické chyby se vše snaží napravit, zachrání Farah a vydá se na cestu za záchranou království, lemovanou mnoha nepřáteli a pastmi. Aby odčinil svou chybu, musí opět umístit dýku času do přesýpacích hodin, které však vezír ukryl ve věži.




